Klein betoog over de nabijheid van de comfort zone

De comfort zone is inherent aan de menselijke natuur. Het is een (mentaal) gebied waarbinnen dingen ons bekend zijn. Buiten de comfort zone schuilt onzekerheid; kans op een negatieve ervaringen en falen. De comfort zone is een mentale zone waarbinnen we ons veilig voelen. Dit kan zijn een bepaalde sociale kring, een hobby, een beroep, of zelfs een wereldbeeld.

Lees meer »

Myanmarese rebellen veroveren mijnen, prijzen van zware zeldzame metalen schieten omhoog

De Myanmarese rebellengroep Kachin Independence Army (KIA) veroverde op 18 oktober de grootste zware zeldzame metalen mijn van het Myanmarese leger, waarna de prijzen van deze metalen flink omhoog schoten, zo meldt Oilprices.com. Zeldzame zware metalen - ookwel Heavy Metal Earth Elements (HREE) - zijn belangrijk voor de energie transitie, en worden bijvoorbeeld gebruikt in windturbines en Elektrische Voertuigen (EVs).Myanmar grote producent van zware zeldzame metalen

Lees meer »

Media Matters ontslaat werknemers onder druk van rechtszaak X

De president van de organisatie, Angelo Carusone, meldt dat Media Matters “een juridische aanval confronteert op meerdere fronten” en “extreem zorgvuldig” moet zijn met het inzetten van middelen. Het zou gaan om meer dan een dozijn werknemers die zijn ontslagen.Afgelopen November kwam Media Matters for America (MMfA), een progressieve not-for-profit organisatie die zich richt op het “monitoren, analyseren en corrigeren van conservatieve misinformatie in de Amerikaanse media”, met een artikel waarin het beschreef hoe op X ‘pro-nazi’ content verscheen naast advertenties van grote bedrijven zoals Apple en IBM. Kort na deze publicatie pauzeerden Apple en IBM hun advertentieactiviteiten op X. Een paar dagen later kwam X met een blogpost waarin het beweerde dat MMfA’s onderzoek niet representatief is en het met hun rapport “het publiek en adverteerders manipuleert”. Vervolgens diende het in Texas een rechtszaak in tegen MMfA. De beschuldigingen luidden dat MMfA “systematisch de gebruikerservaring van X heeft gemanipuleerd om X te belasteren,” dat het “om X te belasteren, deze manipulatie voor lezers en adverteerders heeft verborgen,” dat het “adverteerders heeft doen geloven dat koppelingen [tussen content en advertenties] organisch waren” en dat het “MMfA’s intentie was om de omzet van X te beschadigen”.Het was niet de eerste rechtszaak die X aanspande tegen een organisatie die het platform bekritiseerde voor zijn content. In Augustus spande het in Californië een rechtszaak aan tegen de Center for Countering Digital Hate (CCDH), een Britse not-for-profit NGO die zich inzet tegen online haat en misinformatie. CCDH had in Juni een rapport uitgebracht waarin het deelde dat uit hun onderzoek bleek dat 99 procent van de ‘Twitter Blue’ gebruikers op X wegkomen met het breken van de regels van het platform omtrent haat-posts. In de rechtszaak beschuldigde X CCDH van het onwettelijk verkrijgen van X’s data en het “onterecht stellen dat het statistisch bewijs heeft dat X vol zit met schadelijk content.” Deze rechtszaak verloor X; hij werd met harde woorden verworpen door de rechter. De rechtszaak zou door X zijn aangespannen “puur en alleen om de beschuldigde af te straffen voor hun uitingen,” aldus rechter Charles Breyer.Volgens Breyer was de rechtszaak die X tegen CCDH aanspande een ‘Strategic Lawsuit Against Public Participation’ (SLAPP); een rechtszaak die strategisch bedoeld is om partijen te ontmoedigen zich publiekelijk over de aanklager uit te spreken. SLAPPs worden als strategisch gezien omdat het doel van de rechtszaak niet per se is om recht te herstellen. Zelfs een verloren rechtszaak kan als een succes worden gezien wanneer de gedaagde dermate in de buidel heeft moeten tasten om de juridische kosten te dekken, dat zowel de gedaagde als anderen ontmoedigt zijn om zich in de toekomst (negatief) uit te laten over de aanklager.

Lees meer »

Meta werkt aan vinger-tracerende polsband

Het apparaat meet de elektrische signalen in de pols opweg naar de vingers, en kan zo vingerbewegingen interpreteren als bijvoorbeeld het bewegen van een computermuis of het typen op een toetsenbord. Het zou dus fysieke muizen en toetsenborden kunnen vervangen, maar het wordt vooral gezien als een toevoeging aan de Virtual/Augmented Reality (V/AR) omgeving waar Meta bijvoorbeeld ook met haar headsets aan bouwt.

Lees meer »